#include "FLTKPropertyList.h" #include #include namespace fltk { class PropertyItemRow { struct ItemValue { PropertyItem * m_PropertyItem; Fl_Input * m_InputText; }; public: PropertyItemRow( PropertyItem * ); ~PropertyItemRow(); private: PropertyItem * m_PropertyItem; ItemValue * m_ItemValue; static void CheckButtonCallback( Fl_Widget *, void *); static void NameClickCallback( Fl_Widget *, void *); static void InputTextCallback( Fl_Widget *, void *); static void BrowsePathCallback( Fl_Widget *, void *); }; } // end namespace fltk